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SEGA開発者「ドリームキャストが最後になったのはソニーやMSに太刀打ち出来ないから」

   

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歴代のセガハード開発者を集めたトークイベント「セガハードの歴史を語り尽くす」で、ドリームキャストを最後にセガが家庭用ゲーム機を作らなくなったことについて聞いてみた。

「GAME ON」トークイベント「セガハードの歴史を語り尽くす」レポート

>ドリームキャストを最後にセガが家庭用ゲーム機を作らなくなったことについては、

>「ハードの開発競争をしようとなると、Microsoftやソニーなど世界の一流企業との対決となるため、もはやおもちゃ会社のセガだけでは太刀打ちできない時代となりました。

>家庭用でも予算効果などの面で追いつかれてしまったので、自社ハードの製造はいったん落ち着いたというわけですね」と奥成氏が解説した。
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