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今だに完売状態、大人気のPSVR。「VR」10兆円市場の可能性

   

IT速報 http://blog.livedoor.jp/itsoku/archives/49959458.html
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投資家が注目している産業がある。 ゲーム業界における「仮想現実(バーチャルリアリティ・VR)」だ。

「米ゴールドマン・サックスは2025年にVR・AR関連の世界市場が950億ドル(約9兆5000億円)に拡大すると予想する」(日本経済新聞2016年9月29日)。

記事は任天堂、ソニー、バンダイナムコホールディングスといったゲーム関連株の堅調ぶりを伝えている。今、投資家が注目しているホットなテーマ。それが、ゲーム業界における「仮想現実(バーチャルリアリティ・VR)」だ。

10月13日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が発売したゴーグル型端末機器「以下PS VR)」は発売と同時に売り切れ、話題沸騰中。

発売の前にも3回の予約が設けられたが、全て「瞬殺」開始と同時にほぼ完売。生産が追いつかない人気ぶりを見せている。

久々の大型ヒットの予感に業界もお祭り気分だが、よく考えてみよう。「10兆円市場」といえばコンビニ全体の売上高と同規模だ。そんな巨大な市場が本当にゲーム産業から生まれようとしているのだろうか? もしそうだとすれば、「ゲーム」の枠に留まらない何か凄い起爆力が潜んでいる?

取材はまず、「PS VR」を実体験することからスタートした
(続きはサイトで)
http://www.news-postseven.com/archives/20161106_463481.html

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