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【悲報】『バイオハザードRE:2』ナイフのダメージ量は「フレームレート」によって変動すると判明・・・・・・

   

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バイオハザード RE:2』ナイフのダメージ量は「フレームレート」によって変動。60/180fpsで大きな差が
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1549130958/

1: ガジェット名無しさん 2019/02/03(日) 03:09:18.29 ID:AA+6HTs/0

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190202-84545/

>検証結果としては、スタンダード難易度の場合、30fpsで56回以上、60fpsでは45回以上ナイフで攻撃しなければ
>G第一形態を倒せないのに対し(筆者自身、約60fpsのPlayStation 4 Pro版で検証したところ、概ね45回が目安との結果になった)、
>>180fps時には約25回で倒せたという。230fpsではわずか21回。テストは複数回行い、安定した結果が出たとのこと。
>PC版でG第一形態を素早く倒したい方には、fps制限やvsyncをオフにして、最大限のフレームレートを出せるようにすることを、TheInfamousDH氏は推奨している。
>察するに、少なくとも現時点では、ナイフが個体に当たっているフレームごとにダメージが蓄積されるような仕様になっているのではないだろうか。

5: ガジェット名無しさん 2019/02/03(日) 03:10:04.37 ID:F2UYJyzqM

ほーん
カプコン技術なさすぎやろ
7: ガジェット名無しさん 2019/02/03(日) 03:10:40.11 ID:Ul9JtYUc0

別にオンラインじゃないしどうでもいい
9: ガジェット名無しさん 2019/02/03(日) 03:11:18.98 ID:AA+6HTs/0

普通高FPSのPCでやるよね
10: ガジェット名無しさん 2019/02/03(日) 03:11:25.42 ID:JJikLGoY0

どおりで外人さんの真似してナイフ振ってもG倒せないわけだわ
12: ガジェット名無しさん 2019/02/03(日) 03:11:44.24 ID:LntwBK7H0

RTA民の財布が死ぬ
13: ガジェット名無しさん 2019/02/03(日) 03:11:50.36 ID:s11RFaBL0

RTAとかに影響でそうやけど
そもそもナイフ使わないでスルスルいきそう

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