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スクエニ「ゼルダの伝説をMMORPGにしたら、究極のRPGになるので是非作らせて欲しい」

   

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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Switch

スクエニ「ゼルダの伝説をMMORPGにしたら、究極のRPGになるので是非作らせて欲しい」
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1530321310/

1: ガジェット名無しさん 2018/06/30(土) 10:15:10.87 ID:EVnsN3ekM

吉田氏:
 いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて,
もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。
 具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。
それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。

4Gamer:
 おお,それは面白いかも……!

吉田氏:
 一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。
ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。
 そうなるとプレイヤー達はガノンを倒すため,自分たちでは無理だからリンクを探そうとする……。
それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で……。
「じゃあ,みんなで探そう! で,誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。

4Gamer:
 (笑)。いやー,それは熱い展開ですねぇ。

吉田氏:
 リンク役のプレイヤーが途中でログアウトしたら,次にログインした人がリンクを引き継ぐ。一定時間でキャラクターの強制交代もあって……。
最終的にはガノンとリンクが戦って,ガノンが倒されればサーバーリセット。
それからバージョンアップが行われ,世界の様子がちょっと変わってまた再スタート。
これをMMORPGと呼んでいいのかどうか微妙ですけれども,ある意味で究極のRPGというか。

4Gamer:
 その発想はなかったです。そしてやはり,PvP好きな吉田さんの性質がモロに反映されているシステムですね(笑)。
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html

4: ガジェット名無しさん 2018/06/30(土) 10:15:52.40 ID:MacUgk310

なんでもMMOにしたらええと思ってる10年前の思考のガイジ
6: ガジェット名無しさん 2018/06/30(土) 10:16:02.88 ID:ZpH2lAbga

無能
7: ガジェット名無しさん 2018/06/30(土) 10:16:21.09 ID:tJuYx2a4M

なんでも無双にして失敗したのに懲りてない
12: ガジェット名無しさん 2018/06/30(土) 10:17:28.26 ID:HWyd2iN0M

こいつってなんかかんやで有能だよな
18: ガジェット名無しさん 2018/06/30(土) 10:18:29.64 ID:Ncu+t+Ym0

リンク引いた奴も他プレイヤーの虐殺を初めて、
ロールプレイが成り立たないとかになりそう

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